// Point at - Version 1.1

//  このスクリプトは、回転キーフレームを設定して、
//  １番目のポップアップメニューで選択されたレイヤーのＹ軸が、
// ２番目のポップアップメニューで選択されたレイヤーの中央を常にポイントするようにして、
// １番目のポップアップメニューのレイヤーが２番目のポップアップメニューのレイヤーをポイントするようにします。 

//      レイヤー                            プロパティ               チャンネル
//      ------                              ----------               --------
// 1: ポイント元レイヤー					使用しない               使用しない
// 2: ポイント先レイヤー                    使用しない               使用しない

delta = value(pop_layer(1), position) - value(pop_layer(2), position);

// レイヤー１とレイヤー２の間のベクトルに対応する角度を計算
// 90度を差し引いて、Ｘ軸ではなくＹ軸でオブジェクトをポイントするように設定
ang = rad_to_deg(atan2(delta[Y], delta[X])) - 90;

value(pop_layer(1), rotation) = ang;
